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冒険王ビィトCARDGAME指南


カードゲームの間へようこそ。
ここではカードゲームの世界へご案内します。
一応指南なんでこれを知ってれば勝てるんじゃないかという感じで書いてます。
が、私自身勝ったことがないのであくまで参考程度に(^^;

ルール、カードリストはカードダスの公式サイトで


*このサイトの指南は天力デッキと冥力デッキを分けています。
 実際自分で使う32枚のカードは両方混ぜて選定しても構いません。
 片方に絞った方がいざと言うときにお金が足りないということがないとか
 見た目が絞った方がなんとなくかっこいいとか
 分けた方がまとめやすそうとか、そういった理由で分けております(^^;


近くに売ってない場合はアマゾンで買えます。
手持ちに32枚ないとバトルできないので、コレクション的にも
私的にはスターターセットを買うか、ブースターBOXを買うかどちらかがおすすめです。
絵柄は結構きれいなんで私的にも買って満足ですし。
アマゾンで第一章売り切れたのは自分でもビックリ、ここまで人気あったとは(^^;
ちなみにアマゾンでは少々割引してますんで近くの店より案外こっちの方がお得かも。

冒険王ビィト CARD GAME




メニュー

天力デッキ編はすぐ下  冥力デッキ編はこちらからどうぞ




天力デッキ編



<ビィト>

役割・・・ほぼ中心タイプ

2段階レベルアップできるまではやられないため手札に残しておき、
揃ったら一気に使って2段階レベルアップで熟練スキル覚えて一気に勝負を決めましょう。


<ポアラ>

役割・・・サポートでも主力でも可。MG貯め用。先攻要員

使いやすい割りに結構強いです。レベルアップで報奨金もらえるんでレベルアップしたいところ。
協力で闘うも良し、先攻使って闘うも良し、便利なバスターです。


<スレッド>

役割・・・ムガイン対策、ドローマン対策、様子見

このカードが場に出ているとムガインの復活ができなくなります。
あとは1000のコストで1500パワーなんで最初に出しておくと
相手はコスト2000など強いカードを出さざるを得なくなります。


<キッス>

役割・・・アイテム破壊、協力ぐらい?

たぶん次の段でいいのが出てくるんでしょう、スターターセットではあまりなし。



<ゼノン>

役割・・・中心にしても、ビィトに任せても

十分強いです、エクセリオンブレードがあればなおさら。
ビィトがやられたときはゼノン犠牲でビィト復活なので、そこはその場の状況で。


<ライオ>

役割・・・追い討ち

バーニングランスを装備すれば先攻スキルでかなり無敵状態です。
場にいるカードを引っ込めることができるんで、残ってて不便なカードを回収して追い討ちを。


<クルス>

役割・・・協力

クラウンシールドがあれば反撃は受けないですが、
あわせてパワー4000では不安、やられるときはやられます。




<天力系便利カード>

アンクルスの門
1ターン死にません。主力がパワーアップする前に守備にでも

アンクルスの鑑定小屋
バスター1ターン生存で1000MG報奨金。金貯めまくってコスト高いバスターを出せます。

天撃の火炎
コスト0が魅力。節約したいときに。

バーニングランス
鬼の才牙です。対象以外の守備力1500以下の敵戦士全滅させたりと飛び火します。

天撃の気流
相手の攻撃、反撃ダメージを無に。相手のとっておきの攻撃を防ぐ便利カード。





冥力デッキ編はこちらから

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